Correctif d’un problème de mémoire qui provoquait des temps de chargement anormalement longs et des fermetures intempestives du client après quelques heures de jeu.
Correctif d’un problème où les joueurs pouvaient récupérer des ressources déjà collectées.
Un problème qui générait des fichiers de journaux des évènements (log) trop volumineux a été corrigé.
Correctif d’un problème qui empêchait un joueur appartenant à un groupe de pénétrer à nouveau dans l’instance du groupe.
Correctif d’un problème où les textes de couleur des boîtes d’aide pouvaient être déformés.
Correctif d’un problème qui provoquait la fermeture du client lors de la vente d’objets dans l'échoppe runique.
Le pixel du haut du menu du jeu n’est plus manquant.
On a retrouvé le pixel perdu des onglets tab-ctrl.
Les joueurs ne perdent plus deux niveaux de PeP s’ils meurent et que le client du jeu subit une fermeture intempestive.
Un léger correctif a été apporté aux niveaux de PeP.
Il est désormais impossible de détruire tous les objets de l’inventaire. Les joueurs devront conserver au minimum une arme de mêlée et une arme à distance).
Une nouvelle résolution a été ajoutée dans la liste des résolutions supportées : « 1360x760 ».
Désormais le joueur fera automatiquement face à une ressource en cours de collecte.
Ajout d’une séquence d’introduction lorsqu’un nouveau personnage est créé et entre dans l’univers pour la première fois.
La façon dont les créatures errent a été modifiée afin d’avoir une répartition plus homogènes dans un habitat en particulier.
Les options de souris « curseur matériel » et « lissage de la souris » ont été retirées.
Ajout de portes et éléments qui s’ouvrent et se referment.
Les barres de vie affichées à l’écran clignotent désormais lorsque des dégâts sont infligés aux ennemis.
Monde
Les mages ancestraux peuvent désormais invoquer leur familier dans le Caveau desEnnemis.
Désormais il n’est plus possible de s’ajouter soi-même à la liste d’amis ou à la liste d'ignorés.
Correctif des boîtes d’aide dans les tavernes.
De nombreux objets ne flottent plus dans Brightvale (rochers, arbres, etc…).
Correctif d’un trou dans le terrain à l'ouest de la haute maison Maul (Aldenvault).
Correctif d’un "exploit" dans le quartier de l’Arène (animal en cage).
Correctif d’un problème en entrant dans la taverne du Quartier de la Fosse de Quarterstone.
Correctif d’un problème en entrant dans la boutique spirituelle et le commerce animiste du Quartier des Fontaines de Quarterstone.
Les enfants qui suivent leur professeur d’école dans Hawksmouth ne se retrouveront plus bloqués.
Des patrouilles supplémentaires ont été ajoutées dans la Citadelle du Tourment.
Une récompense supplémentaire a été ajoutée dans le coffre de la grotte aux raptors à Aldenvault.
Ajout et déplacement de certaines créatures dans Désolation.
Ajout d’effets de lumière aux ressources de quarterquartz dans les mines de Quarterstone.
Monter des escaliers ne provoquera plus d’à-coups de caméra. Les boîtes de collisions ont été corrigées.
De nombreuses textures ont été ajoutées aux panneaux des boutiques, lampadaires et luminaires.
Une fonction de zoom a été ajoutée à la région de Boltfort.
Des boss uniques ont été ajoutés partout dans le monde.
Des modifications ont été apportées aux cartes du monde.
La valise flottante de l'Académie a fini par atterrir.
Les franyènes du cimetière haut ont été remplacées par des wilyènes.
Le Vieux Wilfried donne désormais plus de renommée et de PeP.
Le PNJ volant de la taverne de la Feuille d'Or a été recollé au sol
Le délai de réapparition des dodos dans Hoggsridge a été réduit.
Les joueurs voyageront désormais dans des conditions sécurisées lors des voyages en vaisseaux-roche.
Les bulles descriptives des statues de Hawksmouth ont été modifiées.
La taille de la large note de la Haute Maison Silver a été corrigée.
Les seaux de l’Académie d'Hawsmouth ne flottent plus non plus.
Les bâtiments qui disparaissant au loin dans Hawksmouth devraient désormais s’afficher correctement.
De nombreux lieu où il était possible de tomber dans la région de Gravesbow ont été corrigés.
La minicarte a été désactivée à l’intérieur des tavernes.
Changement du placement de la région des Hautes Chutes.
Correction du système JcJ (joueur contre joueur) dans toutes les zones de jeu.
Remplacement des anciens scripts de déplacement par de nouveaux (Les portes s’ouvrent à présent !).
Quêtes
Correction d'un problème dans la quête "Mais où est Razkam ?" où le voleur restait dans l'univers si un joueur se déconnectait juste après l'avoir fait apparaître.
Correction d'une coquille dans la chaîne de quêtes "Je ne l'ai jamais connu".
Modification du délai de réapparition du livre dans la quête "Le grimoire de Tel'maht". Ajout d'actions de progression.
Ajout de progression de groupe pour permettre à toutes les quêtes de Parlement d'être effectuées en groupe.
Modification des indications pour trouver le khabo dans la quête "Khabo de trop".
Ajout d'objets de quête et de PNJ pour la quête "L'œil du tigre".
Capitaine Skurjan - Ajout de la récompense correcte.
Vénération et idolâtrie - Ajout de la récompense correcte.
Expulsation d'Expulsés - Ajout de la récompense correcte.
Bénédiction de l'Oracle - Ajout de la récompense correcte.
Botlfort, ville propre ! - Ajout de la récompense correcte.
La brèche - Ajout de la récompense correcte.
Tourner en rond - Ajout de la récompense correcte.
La Langue de Liberté à la Forge - Ajout de la récompense correcte.
Livraison à Shorath - Ajout de la récompense correcte.
De l'or dans les collines - Ajout de la récompense correcte.
Dans le froid - Ajout de la récompense correcte.
Coup de main d'un doigt-de-lune - Ajout de la récompense correcte.
Un pas de géant sur l'humanité - Ajout de la récompense correcte.
Désurgarutisation - Ajout de la récompense correcte.
La Tombe des Ancêtres - Ajout de la récompense correcte.
Korbacks cramés - Ajout de la récompense correcte.
En route pour la sortie - Ajout de la récompense correct.
Initiative personnelle - Ajout de la récompense correcte.
Retour à l'envoyeur - Ajout de la récompense correcte.
Le résumé de la quête "En réponse au passé" indique désormais bien Brightvale (et non le Domaine)
Modification du résumé de la quête "Patience est mère de vertu".
Evert Traigyar accepte désormais de parler avec vous
Modification du résumé de la quête "Patience est mère de vertu".
Le système de défi a été remplacé par un système de combat à mort pour la quête "Cinq caisses"
Modification du résumé de la quête "Tuez Assernang".
Le résumé de la quête "L'œil du tigre" donne désormais les bonnes indications.
Le délai pour Cayr Athrid a été augmenté pour la quête "Erreur sur la personne".
Il est maintenant beaucoup plus facile de placer la barricade dans la quête "Construction de la barricade".
Modification du résumé de la quête "Cache-cache ?"
Modification du résumé de la quête "Parchemin détrempé".
La quête "Conseil des Cendres" a été corrigée de manière à ce que les morts soient correctement comptabilisées.
La quête "L'amant banni" a été corrigée de manière à ce que la mort de Kursgra soit correctement comptabilisée.
Seules la grande bataille de Shagaine et la mort d'Amousaria doivent maintenant rester.
Le délai d'apparition des monstres dans les Grottes des Hurlements a été ajusté.
Des portes mouvantes et une nouvelle énigme ont été ajoutées à la quête "Piédestaux de Lumière".
Lysomey est désormais correctement placée dans le cimetière et ne parlera aux joueurs que lorsqu'ils s'approchent d'elle.
Modification du résumé de la quête "Dans la fosse".
Il est désormais possible d'interagir avec l'autel du Lac de Glasspool (à condition d'avoir la quête qui lui est liée).
La description des assassins arionites utilisés dans la quête "Pour l'honneur de l'Enclave" a été modifiée.
Des ajustements ont été apportés aux PNJ de la quête "Pour l'honneur de l'Enclave".
Combat
Correction d’un problème avec la fenêtre de caractéristiques de personnage.
Correction d’un problème qui empêchait le combo d'ouverture de "Rune de liaison" de fonctionner correctement.
Le modificateur corporel pour Urgarut (Mimétise) a été ajouté.
25 sceaux de dégâts direct ont été ajoutés.
21 effets de dégâts absolus manquants ont été ajoutés.
25 sceaux de dégâts rares ont été ajoutés.
25 effets de dégâts rares ont été ajoutés.
De nouveaux familiers ont été ajoutés auprès du maitre de discipline dans l’Académie d'Hawksmouth (Mage Ancestral)
Les compétences "Magie nourricière" et l'effet d'amélioration magique de "Frappe spirituelle" ne se cumulent plus.
"Magie nourricière" soigne désormais comme cela est indiqué dans le descriptif de la compétence.
Les prédateurs errent désormais après retraite
La compétence Pyroclasme inflige désormais des dégâts modérés.
La compétence Combustion utilise désormais un nouvel effet de feu.
Interface utilisateur
Les messages de la fenêtre de discussion s’affichent désormais correctement après un voyage.
Presser la touche « Echap » interrompra les séquences animées en jeu.
Les boîtes d’aide de la fenêtre de discussion ont été retirées.
Les barres de vie affichées à l’écran clignotent désormais lorsque des dégâts sont infligés aux ennemis.
Sons et musique
Le niveau du volume de certains sons a été corrigé et les musiques ont été retravaillées.
Les problèmes de son des sangliers, loups et raptors ont été corrigés.
Les sons et la musique sont désormais présents lors de la séquence animée en jeu de la Citadelle du Tourment.
De la musique et une voix narrative sont désormais présentes lors de séquences animés en jeu.
Ajout de nouveau sons et musiques logiques.
Le Mage Ancestral peut désormais faire hurler Gerald.
Davantage de musiques de combat ont été ajoutées lors d’évènement dans le monde.
Remplacement de différents sons de compétences à effet de zone.
Remplacement des sons d’impact d’armes.
Equilibrage du volume des bruits de pas.
Correctif possible pour le plantage "StopAudio" et d'autres plantages liés au son.
De nombreux fichiers audio ont été revus pour que leur présence en jeu se fasse plus sentir.
Économie
Le client de jeu ne se fermera plus intempestivement en déplaçant des objets depuis l’inventaire vers des conteneurs temporaires.
Le message d’erreur « Vous devez d'abord mener votre vente à terme » ne devrait plus apparaître.
Correction d’un problème lors de la vente d’objets dans les tavernes.
Les propriétés des modificateurs corporels, ainsi que leur prix, ont été ajustés afin d’être plus cohérent.
Les "chausses du brave" ont désormais leur propre nom.
Certaines recettes de sceaux de compétences ont été retirées du jeu.
Le niveau nécessaire pour équiper les « chaussures crépusculaires » a été diminué au niveau 5.
Les fenêtres de vente se ferment automatiquement lorsqu’un joueur meurt.
Traduction
Interface
Traduction de l'interface des magasins
Correction de bugs qui affichaient parfois les noms en anglais sur la carte
La fenêtre d'invitation de groupe affiche désormais correctement "Invitation de groupe" plutôt qu'une incitation au grignotage
Quêtes
Traduction des quêtes de Ringfell de niveau 40 à 45
La quête "Au coeur du problème" invite désormais correctement à fouiller le Quartier des Fontaines (et non pas le Quartier des Statues)
La quête "Outils poussiéreux" indique désormais correctement que l'archéologue se trouve entre les Maisons Maul et Runes (et non pas Shroud)
Correction des erreurs de balise qui affichaient le nom du joueur ou des symboles à la place du terme voulu
Correction de nombreuses coquilles
PNJ
Le chat Grimwhiskers devient Moustache le Terrible
Les deux politiciennes dans la Haute Maison Torque ont retrouvé leur féminité
Compétences
La compétence du Mage Ancestral "Coup de tonnerre" du groupe 4 (VO: "Thundercry") devient "Cri tonitruant"
La compétence du Mage Ancestral "Coup de tonnerre" du groupe 6 (VO: "Stormstrike") devient "Coup de foudre"
Les balises de combo "Défense" et "Dextérité" s'affichent désormais correctement
Guildes
Désormais, le bon message s’affichera en quittant une guilde.
Désormais, le bouton de création de guilde sera correctement remis en place.
Correction d’un problème d’affichage de rangs dans la fenêtre de guilde.
Une fonction de re-nommage des rangs de guilde a été ajoutée.
Des fonctions supplémentaires afin de modifier les autorisations des rangs des officiers et initiés ont été ajoutées.
Patcher/Launcher
Un bouton de sélection de langue a été ajouté (anglais, français, allemand).
Une option afin de vérifier et réparer les fichiers corrompus de l’installation du jeu a été ajoutée.
Le « Launcher » possède un nouveau visuel.
Création de personnage
Désormais, durant la phase de création de personnage, les fichiers de « logs » générés ne seront plus trop volumineux.
Désormais la voix du personnage en création sera également modifiée en appuyant sur le bouton « aléatoire ».
Désormais il ne sera plus possible de choisir de bouclier avec une arme à deux mains.
Les boîtes d’aide des armes/vêtements/armures seront désormais correctement mises à jour.
Désormais le nom de la race sélectionnée en appuyant sur le bouton « aléatoire » sera correctement affiché.
Un problème avec les règles de nommage du personnage a été corrigé.
Correction d’un problème lors de la sélection de la couleur de l’armure pendant la création de personnage.
Le visage des Daevis mâle ne traverse plus le masque du voyageur.
Des descriptions des voix sont maintenant disponibles au lieu de « voix 1, 2, 3, etc… ».
Si un joueur ne choisi pas d’armure, il obtiendra automatiquement les « nouveaux habits de l'empereur ».
La sélection de chaussures pour les Daevis n’est plus disponible lors de la création de personnage.